V kavárně se na jeden večer staneš členem mafiánské rodiny. Spravuješ podnik, vyjednáváš s konkurencí a rozhoduješ, kolik vydělaných peněz odevzdáš svému donovi. Výsledky se pak vracejí na jeviště, kde na ně reagují profesionální herci. Tak funguje koncept českého Moretti Murder. Po říjnovém pilotu jeho autor Milan Zeman připravuje úpravy hry a crowdfundingovou kampaň. Pro Flexinit popsal, odkud nápad přišel a co první uvedení ukázalo.
Příběh se odehrává v americkém velkoměstě 30. let za prohibice. „Mír není přátelství. Je to smlouva bez podpisů,“ říká ve scénáři boss Vincent Callahan. Vztah jeho irsko-americké rodiny s italskými Morettiovými stojí na obchodu a vzájemné výhodnosti. Křehké příměří ale nechává dost prostoru pro zákulisní dohody i podrazy.
Hra Moretti Murder je navržená pro dvacet účastníků rozdělených do dvou rodin. Zhruba dvouhodinový večer střídá tři divadelní dějství se dvěma herními částmi. Divadelní části hrají profesionální herci. Návštěvníci se stávají kápy, tedy lidmi odpovědnými za rodinné podniky. Někdo dostane restauraci, jiný hernu, pohřební službu nebo lunapark. Každý podnik poskytuje zdroje, které ostatní potřebují k plnění úkolů.
Právě vzájemná závislost tě má dostat mezi ostatní. Potřebuješ informace, ochranu nebo techniku, takže musíš vyjednávat, vyměňovat a obchodovat. Dohodu můžeš uzavřít i s druhou rodinou. Za splněné úkoly získáváš peníze a vliv. Kolik peněz si necháš a kolik svěříš rodině, záleží na tobě. Osobní ambice tak průběžně narážejí na společný zájem.
Do divadelních scén se následně promítají obchody i tajné mise. Pokud například někdo nastraží bombu do podniku soupeře, bossové řeší její následky. Scénář má pro jednotlivé situace připravené varianty a herní koordinátor předává hercům výsledky. Ti tedy nehrají pokaždé totožnou scénu bez ohledu na to, co se mezi hráči odehrálo.

Za projektem stojí Milan Zeman a jeho RAEVEX STUDIO, které zážitkové hry připravuje pod značkou Raevex Play. Zeman se v posledních letech věnuje také prototypování deskových her a tvorbě gamifikovaných školení digitálního marketingu. Na hrách ho dlouhodobě přitahuje možnost vlastním jednáním změnit příběh nebo podmínky, za kterých se hraje. Inspiraci pro Moretti Murder našel v zahraničních imerzivních kinech s rozsáhlou produkcí. „Chci něco podobného přinést do našich podmínek a tento způsob spojení divadla a role-play her mi přišel na začátek ideální,“ vysvětluje.
Od nápadu k pilotu podle něj uběhl přibližně rok a půl. Poslední čtyři měsíce přípravy se projektu věnoval téměř naplno. Vedle scénáře a pravidel vznikaly dobové tiskoviny, telegramy, herní peníze a další rekvizity. Kavárna se mění ve fiktivní klub Raevex, jehož atmosféru doplňují kostýmy, osvětlení a hudba. Záměrem je, aby hráči zůstávali členy rodiny i ve chvíli, kdy právě sledují divadelní část.
Pilot se uskutečnil 19. října 2026 se šestnácti hráči. Zeman přiznává, že jeho očekávání ohledně jejich vžití do rolí byla opatrnější. Právě ochota účastníků přijmout mafiánský svět ho ale příjemně překvapila. Na scéně se představili Marek Dobeš, Jan Kutil, Marcela Laurinová a Jakub Gabriel Rajnoch. V dodaných ohlasech se opakuje chvála atmosféry, rekvizit a hereckých výkonů. „Tak trochu divadlo, tak trochu deskovka, tak trochu společenský večer,“ popsala zážitek jedna z hráček.
Zpětná vazba ale pojmenovala také potíže. Hráči se shodovali především na frontách u organizátorů, nejasnostech v pravidlech a nedostatku času. Druhá herní část některé zahltila dlouhými instrukcemi. „Obecně mi to přišlo zábavné. Lepší byla první půlka. Druhá půlka byla zmatená,“ shrnul jeden účastník. Ohlasy nebyly jednotné ani v celkovém hodnocení: jedna hráčka odmítla samotnou herní část a postrádala emocionální účinek, který jiní naopak vyzdvihovali.
Největší zásah čeká druhou herní část. „Určitě ale budeme redesignovat druhou herní část, kde jsou nyní moc složité a pro Game Mastery příliš interaktivní úkoly,“ říká Zeman. Game masteři jsou organizátoři, kteří zadávají úkoly, přebírají výsledky a koordinují průběh hry. Nová podoba má přesunout více interakcí přímo mezi účastníky, aby nemuseli tak často čekat na vyřízení u společného kontaktu.
Větší prostor mají dostat i herci, kteří budou ve svých rolích působit během herních částí a některé úkoly přímo zadávat a přebírat. Podle Zemana s tím koncept počítal už dříve, před pilotem se však příprava soustředila hlavně na divadelní scény. Část úprav proto spočívá v dopracování původních plánů, část reaguje na problémy odhalené při hraní.
Předchozí zkušenost s role-play hrami ani herecký talent nejsou podmínkou účasti. Nikdo nemusí vystupovat na pódiu. Zeman počítá i s lidmi, kteří přijdou sami nebo se běžně nepovažují za vyjednavače; do kontaktu s ostatními je mají dostat konkrétní úkoly a společná příslušnost k rodině. Jedna hráčka ostatně v ohlasu uvedla, že díky vžití ostatních do rolí pro ni bylo příjemnější i to, že se účastníci navzájem neznali. Dobové oblečení tvůrce výrazně doporučuje, rozsah přípravy ale nechává na každém.
Na leden 2027 Zeman plánuje přibližně měsíční kampaň na Hithitu. Peníze mají pomoci zejména s další přípravou a zkouškami herců pro jejich zapojení během hraní. Cílová částka zatím není stanovená. Při úspěšné kampani by následoval jeden až dva měsíce dokončovacích prací a první veřejné termíny na přelomu března a dubna 2027. Plánovaná cena pro veřejnost je 2 500 korun včetně DPH.
Projekt se připravuje i pro firemní večery a jeho svět má rozšířit karetní hra Výpalné pro dva hráče. Zájemci o Moretti Murder mají během listopadu a prosince dostat možnost přihlásit se na připravované stránce projektu k e-mailovým novinkám. Dozvědí se tak o spuštění kampaně a nabídce zvýhodněných odměn pro první podporovatele.
Stránka projektu: Moretti Murder
Článek vychází z rozhovoru s Milanem Zemanem, autorských podkladů a deseti anonymizovaných ohlasů poskytnutých pořadatelem.

